Najlepsze kawa³y, dowcipy i ¶mieszne teksty

 

 
Google

 
Dowcipy - Hrabia i Jan
Dowcipy z innej beczki
G³upie pytania i g³upie odpowiedzi
Humor ko¶cielny
Humor w cyrku
Humor w restauracji
Kawa³y o Adamie Ma³yszu
Kawa³y o alkoholikach
Kawa³y o Babie
Kawa³y o Bacy
Kawa³y o blondynkach
Kawa³y o dziewczynach i kobietach
Kawa³y o facetach
Kawa³y o fryzjerach
Kawa³y o informatykach
Kawa³y o Jasiu, Ma³gosi i innych dzieciach
Kawa³y o jaskiniowcach
Kawa³y o kosmonautach
Kawa³y o kowbojach i Indianach
Kawa³y o lekarzach i pacjentach
Kawa³y o my¶liwych
Kawa³y o policjantach (milicjantach)
Kawa³y o rolnikach
Kawa³y o sêdziach i adwokatach
Kawa³y o stra¿akach
Kawa³y o studentach
Kawa³y o Szkotach
Kawa³y o ¶wiêtach i o Miko³aju
Kawa³y o te¶ciowej
Kawa³y o W±chocku
Kawa³y o wêdkarzach
Kawa³y o wojsku
Kawa³y o zaj±czku i innych zwierz±tkach
Polak, Rusek, Niemiec...
Tak to bywa w ma³¿eñstwie

 
Wstêp
Napisz do mnie
Bannery i linki
Ksiêga Go¶ci

  
 
Anegdoty o muzykach
Ankieta, listy i inne
Bezsensowne gadki
B³êdy Windows
Chcesz kogo¶ obraziæ?
Co mówi± nauczyciele do uczniów?
Dlaczego kura przekroczy³a ulicê?
Doktoraty i habilitacje
Dziesiêæ przykazañ szczê¶liwego
Horoskop dla ka¿dego
Humor z zeszytów:
-- Biologia
-- Chemia
-- Geografia
-- Historia
-- Jêzyk polski
-- Matematyka
-- Muzyka
-- Plastyka
-- Technika
Jak korzystaæ z bankomatu?
Jak zabiæ karpia?
Literatura piêkna
Nagrody Darwina
Najkrótsze bajki
Napisy na murach
O kobietach
O komputerach
O kotach
O mê¿czyznach
Og³oszenia
Opisy wypadków samochodowych
Porady dla kierowców
Prawa Murphy'ego i inne
Program TV
Przys³owia
SMS-y na weso³o
System Windows w przysz³o¶ci
Szczyty
Szef ma zawsze racjê
¦wiêty Miko³aj - prawda czy fa³sz
Teksty z automatycznych sekretarek
Urodzinowy prezent
Us³yszane na przerwie
Uwagi z dzienniczków
Vademecum cz³owieka
W ubikacji
Wywiad z Adamem Ma³yszem
Z notesu policjanta
Z ust komentatorów
Zabawa z dziurkami
Znaki drogowe
¯yczenia noworoczne

O komputerach

Motto:

Komputer s³u¿y do tego, aby u³atwiæ Ci pracê, której bez niego w ogóle by¶ nie mia³.



Ojcze nasz:

Ojcze Microsofcie, który¶ jest na dysku
¦wiêæ siê Windows Twój
Przyjd¼ update Twój
B±d¼ Bugfix Twój
Tak jak w Windows, tako i w Office
MS naszego powszedniego daj nam dzisiaj
I odpu¶æ nam nasze piraty
Jako i my odpuszczamy naszej Telekomunikacji
I nie wied¼ nas do IBM
Ale nas zbaw od OS2
Bo Twój jest DOS i Windows i NT
Na wieki wieków
ENTER


10 przykazañ Microsoftu:

Jam jest Bill Gates, który przywiód³ Ciê do krainy mlekiem i miodem p³yn±cej, zwanej Windows 98.
  1. Nie bêdziesz mia³ producentów cudzych przede mn±.
  2. Nie bêdziesz imienia Billa u¿ywa³ celem znies³awienia.
  3. Pamiêtaj, by dzieñ premiery Windows ¶wiêciæ.
  4. Czcij soft Microsoftu i twórców jego.
  5. Nie usuwaj softu Microsoftu nadaremno.
  6. Nie po¿±daj produktów cudzych firm.
  7. Ani pirackiego softu Microsoftu naszego.
  8. Nie dawaj fa³szywego ¶wiadectwa Windowsowi twemu (¿e do kitu jest).
  9. Nie po¿±daj kasy Guru Twego, Billa Wspania³ego.
  10. Ani ca³ej firmy, która jego jest.

Po czym poznaæ, ¿e Twoje dziecko za du¿o czasu siedzi przed komputerem?

  • Nazywa swoje chomiki (rybki, pieski, kotki) "I", "B", "M".
  • Rozmawiaj±c z kim¶ przez telefon, mówi bez polskich fontów.
  • Usi³uje zmorfingowaæ kota, by wygl±da³ jak shambler.
  • Mówi, ¿e nie mo¿e i¶æ do szko³y, bo z³apa³ komputerowego wirusa i ¼le siê czuje.
  • Opisuj±c udan± randkê, twierdzi, ¿e uda³o mu siê zalogowaæ.
  • Gdy jest bardzo zmêczony, narzeka, ¿e przyda³by mu siê UPS.
  • Mówi do Ciebie np. TATA_DAJ_KASÊ.EXE.
  • Dekoruje ¶ciany swego pokoju fotkami nagiego Billa G.
  • Gdy dzwoni na hot-line, zadaje paniom z sekx-telefonów pytania dotycz±ce instalacji programu.
  • Gdy ka¿esz mu zamkn±æ okno, pyta siê gdzie jest pasek zadañ na framudze.
  • Gdy chce siê u¶miechn±æ, przekrzywia g³owê o 90 stopni.

Kod ¼ród³owy Windows 98:

#include <bledy_systemowe.h>
char niech_program_zrobi_sie_duzy[1600000];

main()
{
  jesli (jest_pamiec_cache())
  wylacz_pamiec_cache();

  jesli (szybki_procesor())
  ustaw_opoznienie(duze);

  ustaw_myszke(predkosc, minimalna);
  ustaw_myszke(akcja, skokowa);
  ustaw_myszke(reakcja, czasami);

  pisz("Witamy w Windows 98\n");

  jesli (wszystko_ok())
  zawies_system(do_wiersza_polecen);
  jesli nie
  pamiec = otworz("a:\swp0001.swp", STWORZ);

  dopoki(1)
  {
    spij(5);
    obierz_sygnal_od_uzytkownika();
    spij(5);
    zareaguj_na_uzytkownika();
    spij(5);
    jesli (losowa() < 0.9)
    zawies(caly_system);
  }
  zwroc(krytyczny_wyjatek_ochrony);
}


Strategia marketingowa Microsoftu:

//Strategia marketingowa Microsoftu

#include <nonsensy.h>
#include <k³amstwa.h>
#include <szpiegostwo.h> /* Biblioteki sieciowe Microsoft */
#include <proces.h>  /* Na sprawy s±dowe */

#define powiedz(x) sk³am(x)
#define u¿ytkownik  WSZYSCY_CHCA_KUPOWAC_NASZ_CH£AM
#define wkrótce  nastêpny_rok
#define produkt_gotowy_do_sprzeda¿y   jeszcze_jedna_wersja_beta


void poprawianie_b³êdów(void)
{
  inkasuj (kupa_forsy)
  if (nabywca_nie_chce_placiæ_za_poprawki)
    say("To_nie_poprawki_to_nowa_wersja");
  if (ci±gle_narzeka)
  {
    ignoruj(nabywca);
    rejestruj(nabywca, czarna_ksiêga_Billa);
    /* Dostaniemy go, gdy wszyscy bêd± u¿ywaæ oprogramowania Billa*/
  }
}


void main()
{
  if (ostatnia_wersja_windows>wypuszczona_miesi±c_temu)
  {
    if (s±_wci±¿_b³êdy)
      rynek(popraw_b³êdy);
    if (sprzeda¿_spada_poni¿ej_punktu_krytycznego)
      komunikuj(OBWIESZCZENIE_O_NOWEJ_CZYSTEJ_WERSJI);
  }
  while(wszyscy_gadaj±_o_nowej_wersji )
  {
    rób_fa³szywe_obietnice(bedzie_wielow±tkowo¶æ);
    /* Standardowe wywo³anie sk³am.h */
    if (ha³as_siê_rozszerza)
      rób_fa³szywe_obietnice(bêdzie_plug_n_play);
    if (ha³as_siê_rozszerza)
    {
      rynek=dojrzaly;
      say("Bêdzie gotowe w ci±gu miesiaca");
      rozkaz(programi¶ci, przestañ_usuwaæ_b³êdy_w_aktualnej_wersji);
      rozkaz(programi¶ci, zacznij_mysleæ_o_nowej_wersji);
      rozkaz(dzia³_marketingu, pozwolenie_na_rozpowszechnianie_nonsensów);
      mgliste_obietnice=TRUE;
      break;
     }
  }
  switch (trudne_pytania_prasy)
  {
     case KIEDY_TO_BÊDZIE_GOTOWE:
       say("Bêdzie gotowe za ", today+30_days," w³a¶nie testujemy");
       break;

     case CZY_PLUG_AND_PLAY_BÊDZIE_DZIA£AÆ:
       say("Tak, bêdzie dzia³aæ");
       ask(programi¶ci, dlaczego_to_nie_dzia³a);
       udawaj(nie_ma_problemu);
       break;

     case JAKIE_S¡_MINIMALNE_WYMAGANIA_SPRZÊTOWE:
       say("Bêdzie dzia³aæ na 8086 bazuj±c na jego
            32 bitowej architekturze");
       informuj(INTEL, "Sprzeda¿ Pentium'ów osi±gnie szczyty");
       informuj(SAMSUNG, "Zacznijcie budowaæ now± fabrykê"
                       "bo wszyscy bêd± potrzebowaæ przynajmniej 32 Mb");
       informuj(QUANTUM, "Dziêki
 naszemu oprogramowaniu wasza sprzeda¿ wzro¶nie 3x");
       inkasuj_kasê(INTEL, SAMSUNG, QUANTUM);
       break;

     case CZY_MICROSOFT_NIE_MA_ZA_DU¯YCH_WP£YWÓW:
       say("O nie, my tylko chcemy lepszego ¶wiata dla ka¿dego");
       zarejestruj(dziennikarz, czarna_ksiêga_Billa);
       when(dziennikarz_jest_upierdliwy)
       {
         aresztuj(dziennikarz);
         pranie_mózgu(dziennikarz);
         when(dziennikarz_mówi_ze_Windows95_jest_bez_b³êdów)
         {
           rozkaz(dziennikarz, "napisac 'obiektywny' artyku³");
           uwolnij (dziennikarz);
         }
       }
       break;
   }

   while (obiecanki_cacanki)
   {
     data_wprowadzenia++; /* Opó¼nienie */
     if (nikt_ju¿_nie_wierzy_¿e_to_poprawicie)
       break;
     say("Bêdzie gotowe za",today+ONE_MONTH);
   }

  wypuszczenie(wersja_beta)
  dopóki(wszyscy_idioci_kupuj±_nasz_szmelc)
  {
    bankowe_konto_Billa+= 150*milion_baksów;
    wypu¶æ(nowa_i_lepsza_wersja_beta);
    poinformuj(potrzebuje_wiecej_pamieci);
    if (nabywcy_zglaszaj±_problemy_przy_instalacji)
    {
      say("to problem sprzêtu a nie oprogramowania");
      if (inteligentny_nabywca:_ale obiecali¶cie_plug_and_play)
      {
        ignoruj(nabywca);
        rozkaz(slu¿by_specjalne_microsoftu, "Miejcie na oku tê kanaliê");
      }
    }
    if ( konto_bankowe_Billa>niewyobra¿alne && ma³¿eñstwo>dwa_lata )
    {
      rozwód(kobieta_która_by³a_piêkna_kiedy_j±_poslubi³em)
      oferuj(dollary, upragnione_dziecko);
    }
    if (jest_inna_firma)
    {
      ukradnij(ich_pomys³y);
      oskar¿(firma, kradn±_nasze_pomys³y);
      wynajmij(kupa_prawników); /* w proces.h */
      czekaj(inna_firma_straci_wszystkie_pieni±dze_na_koszty_procesu);
      wykup(inna_firma);
    }
  }
  /* Teraz wszyscy siê zorientowali
¿e sprzedajemy z³om  i s± na nas w¶ciekli */

  rozkaz(chirurg_plastyczny, bill_ma_wygladaæ_jak_biedny_idiota);
  kup(³adna_ma³a_wyspa);
  kup(harem);
  smiej_sie_z(
    wszyscy_którzy_mieli_na_tyle_cierpliwo¶ci
 _aby_lata_czekaæ_na_kolejn±_niedokoñczon±_wersjê);
}


Gdyby systemy operacyjne by³y piwem:

Piwo VMS
Wymaga minimalnego wk³adu u¿ytkownika, z wyj±tkiem otworzenia i prze³ykania. Jednak¿e puszki czasem mog± eksplodowaæ lub zawarto¶æ mo¿e byæ jedynie piwo-podobna. Najlepiej pije siê je gdy jest pod du¿ym ci¶nieniem. Kiedy pytasz siê wytwórcy o jego zawarto¶æ dowiadujesz siê, ¿e jest zgodna i odnosi siê do nieznanej listy publikowanej przez FDA.

Piwo DOS
Konieczne jest by¶ u¿y³ w³asnego otwieracza, a tak¿e zmusza ciê do dok³adnego przeczytania instrukcji przed otworzeniem. Oryginalnie pojawia siê tylko w puszkach o pojemno¶ci 8 jednostek, ale teraz dostêpne jest te¿ w 16-jednostkowych puszkach. Jakkolwiek puszka podzielona jest na 8 segmentów po 2 jednostki ka¿dy, a do ka¿dej z nich jest oddzielny dostêp. Nied³ugo odst±pi siê od tego albowiem wiele osób chce dalej piæ, mimo tego, ¿e ju¿ jest niedostêpne.

Piwo Unix
Pojawia siê w wielu ró¿nych odmianach, w puszkach od 8 do 64 jednostek. Amatorzy tego piwa s± bardzo przywi±zani do konkretnego rodzaju, mimo zapewnieñ, ¿e wszystkie rodzaje smakuj± identycznie. Czasami otwieracz ³amie siê, tak wiêc nale¿y mieæ swój w³asny przy sobie, na takie w³a¶nie okazje, w których dodatkowo potrzebujesz zarówno pe³nego zestawu instrukcji jak i przyjaciela, który piwo Unix pije ju¿ od wielu lat.

Piwo AmigaDOS
Firma wypad³a ju¿ z interesu, jednak ich przepis zosta³ zapo¿yczony przez jedno z pokrewnych niemieckich przedsiêbiorstw, tak wiêc piwo to te¿ bêdzie importowane. Piwo to nigdy rzeczywi¶cie nie kosztowa³o na odpowiednim poziomie, albowiem wytwórca nie rozumia³ marketingu. Tak jak piwo Unix, AmigaDOS ma grupê ekstremalnie lojalnych i g³o¶nych zwolenników. Oryginalnie pojawia siê w puszkach 16-jednostkowych, jednak teraz s± te¿ puszki o pojemno¶ci 32 jednostek. Kiedy pierwszy raz wchodzi³o na rynek opakowanie by³o b³yszcz±ce i kolorowe, jednak¿e wzór nie zmieni³ siê specjalnie przez te wszystkie lata, tak wiêc teraz wygl±da staro. Krytycy tego piwa skar¿± siê, ¿e jest pomy¶lane jedynie do ogl±dania telewizji.

Piwo Windows 3.1
Najpopularniejsze na ¶wiecie. Pojawia siê w opakowaniach 16-jednostkowych, które w du¿ej mierze wygl±daj± jak Piwo Mac. Musisz jednak posiadaæ ju¿ Piwo DOS. Wydaje siê, ¿e masz mo¿liwo¶æ wypicia wiele poszczególnych Piw DOS, ale w rzeczywisto¶ci mo¿esz wypiæ tylko kilka z nich, bardzo powoli, szczególnie wolno je¶li w tym samym czasie pijesz Piwo Windows. Czasami, bez specjalnej przyczyny, opakowanie Piwa Windows eksploduje, kiedy je otwierasz.

Piwo Windows 95
Puszka jest bardzo podobna do puszki piwa Mac, jednak smakuje bardziej jak piwo Windows 3.1. Pojawia siê w puszkach 32-jednostkowych, lecz gdy zajrzysz do ¶rodka, w rzczywisto¶ci ma jedynie 16 jednostek. Wiêkszo¶æ ludzi prawdopodobnie nadal bêdzie piæ piwo Windows 3.1 zanim kto¶ z ich przyjació³ spróbuje piwo Windows 95 i powie, ¿e mu smakuje. Spis zawarto¶ci, kiedy spojrzysz na ma³y wydruk z nim, ma niektóre te same produkty co piwo DOS, nawet pomimo tego, ¿e producent zapewnia, i¿ jest to ca³kowicie nowy wyrób.

Piwo Windows 98
Jest to udoskonalona receptura piwa Windows 95. Puszki ju¿ tak czêsto nie eksploduj±, kiedy je otwierasz, mimo ¿e wstrz±¶niesz je wiele razy. Jednak producentowi tego piwa podczas demonstracji eksplodowa³a puszka, a on zrobi³ dobr± minê do z³ej gry. Piwo to pojawi³o siê w puszkach 32-jednostkowych i jest o wiele smaczniejsze od poprzedniego. Jego etykieta jest bardzo przejrzysta, choæ i czasem zdarza siê, ¿e co¶ mo¿e siê zamazaæ.

Piwo Windows 2000
Firma postara³a siê, aby w nowym tysi±cleciu wypu¶ciæ na rynek nowy, ulepszony rodzaj piwa. Piwo to nie rozlewa siê tak jak jego poprzednicy, a przy otwieraniu puszki eksplozja graniczy z cudem. Jest ono bardzo mocne i wymaga ono przechowywania w bardzo du¿ej lodówce. Jednak nie wszyscy maj± takie lodówki, wiêc nie pozostaje nic innego, jak tylko piæ piwo Windows 98.

Piwo Windows NT
Pojawia siê w puszkach 32-jednostkowych ale mo¿esz jedynie kupiæ je w wiêkszych kartonach. To powoduje, ¿e wiêkszo¶æ osób musi kupiæ sobie wiêksze lodówki. Puszki wygl±daj± tak jak te od piwa Windows 3.1, ale producent obiecuje zmieniæ ich wygl±d na podobny do piwa Windows 95 - po tym jak to piwo zaczê³o siê sprzedawaæ. Uwa¿ane jest za piwo "mocne w swoim rodzaju" i sugeruje siê picie go w barach.

Piwo OS/2
Pojawia siê w opakowaniach 32-jednostkowych. Rzeczywi¶cie daje ci mo¿liwo¶æ równoczesnego picia kilku piw DOS. Pozwala ci te¿ piæ piwo Windows 3.1 oddzielnie, lecz trochê wolniej. G³osi, ¿e jego puszki nie eksploduj± kiedy je otwierasz, nawet je¶li wcze¶niej wstrz±¶niesz nimi. W rzeczywisto¶ci nigdy nie widzia³e¶ kogokolwiek pij±cego piwo OS/2, jednak jego wytwórca (International Beer Manufacturing) zapewnia, ¿e sprzeda³ ju¿ 9 milionów sze¶cio-paków.

Piwo Mac
Najpierw pokaza³o siê w puszkach 16-jednostkowych, ale teraz mo¿na dostaæ te¿ o pojemno¶ci 32 jednostek. Uwa¿ane przez wielu jako piwo "jasne". Wszystkie puszki wygl±daj± jednakowo. Kiedy bierzesz jedn± z lodówki otwiera siê sama. Spis zawarto¶ci jednak nie znajduje siê na opakowaniu, a kiedy chcesz zapytaæ siê o ni±, to otrzymujesz odpowied¼, ¿e "nie musisz jej znaæ". Informacja na etykiecie przypomina ci by¶ zu¿yte wyrzuci³ do ¶mietnika.


Instrukcja obchodzenia siê z dyskami elastycznymi:

Dyski elastyczne tym ró¿ni± siê od twardych, ¿e po podaniu ma³emu dziecku lub osobistym pogryzieniu, dyskietki nie nadaj± siê do powtórnego u¿ycia. Oto kilka punktów, których przestrzeganie nie uchroni Ciê w 100% od utraty danych, jednak na pewno nauczy prawid³owego u¿ytkowania.

  1. Nigdy nie zostawiaj dyskietki w stacji, poniewa¿ dane mog± wylecieæ i skorodowaæ wewnêtrzne mechanizmy sterownika. Dyskietki elastyczne powinny byæ rolowane i wstawiane do pojemnika na o³ówki.

  2. Dyskietki powinny byæ czyszczone i woskowane co najmniej raz na tydzieñ. Mikroskopijne cz±stki metalu mo¿na usun±æ przesuwaj±c kilkakrotnie silne pole magnetyczne tu¿ nad powierzchni± no¶nika. Wszelkie inne mocniej trzymaj±ce siê kawa³ki metalu usuwamy za pomoc± myd³a lub proszku do szorowania. Woskuj±c dyskietkê nale¿y upewniæ siê, czy powierzchnia jest g³adka. To umo¿liwia kr±¿kowi szybsze obracanie siê, co w wyniku daje lepszy czas dostêpu.

  3. Nie zginaj dyskietek, chyba ¿e nie pasuj± do stacji. Wówczas "du¿e" dyskietki mo¿na pozginaæ i u¿ywaæ w "ma³ych" stacjach.

  4. Nigdy nie wk³adaj dyskietek do stacji górn± stron± do do³u. Dane mog± wypa¶æ z no¶nika i zablokowaæ skomplikowane mechanizmy sterownika.

  5. Dyskietki nie mog± byæ kopiowane na kserokopiarce. Je¶li twoje dane wymagaj± zapisania tak¿e na innym dysku, po prostu w³ó¿ do stacji dwie dyskietki. Ka¿dorazowo uaktualniaj±c zapis dokumentu, dane bêd± zapisywane na obu dyskietkach.

  6. Dyskietki nie powinny byæ wk³adane lub wyjmowane ze stacji, gdy ¶wieci czerwona (zielona) lampka. Czasami czerwone (zielone) ¶wiate³ko pozostaje ¶wiec±cym, co oznacza "zawieszenie siê" komputera. Je¶li system zawiesi siê, to aby powtórnie otrzymaæ dostêp slotu, powiniene¶ w³o¿yæ tam kilka monet.

  7. Je¶li dyskietka jest zape³niona, a ty potrzebujesz wiêcej miejsca na dane, wyjmij dysk ze stacji i porz±dnie potrz±saj nim przez 2 minuty. Czynno¶æ ta upakuje dane (kompresja danych) na tyle wystarczaj±co, ¿e uzyskasz wiêcej miejsca.

  8. Czas dostêpu do danych mo¿esz polepszyæ wycinaj±c wiêcej dziurek w opakowaniu dyskietki. Zapewni± one równoczesny dostêp do dysku w kilku punktach no¶nika naraz.

  9. Dyskietki mog± byæ wykorzystywane jako podstawka pod szklankê, pod warunkiem, ¿e przed powtórnym u¿yciem dobrze je wyczy¶cimy. Upewnij siê, ¿e dobrze j± wytar³e¶ (patrz p.2).

  10. Nigdy nie u¿ywaj no¿yka i kleju do rêcznej edycji dokumentów. Móg³by¶ przez pomy³kê usun±æ informacje z innego dokumentu le¿±cego w pobli¿u twojego. Ostrze ¿yletki i ta¶ma klej±ca mog± byæ stosowane, jednak pod warunkiem, ¿e u¿ytkownik jest zaopatrzony w mikroskop elektronowy.

  11. Od czasu do czasu spryskaj swoje dyskietki sprayem przeciw insektom, aby zapobiec rozprzestrzenianiu siê wirusów i innego paskudztwa.

  12. Dyskietki i stacje nie powinny byæ stawiane pionowo, poniewa¿ przyspieszaj±cy wektor grawitacji mo¿e wypchn±æ dane na zewn±trz obracaj±cego siê no¶nika, co jest równoznaczne z ich utrat±.

  13. Dyskietki zawieraj±ce modu³y muzyczne umieszczaj jak najbli¿ej kolumn du¿ej mocy. To poprawia akustykê instrumentów nagranych w modu³ach.

  14. Dodatkow± dziurkê w 3,5" dyskietkach HD mo¿na zalepiæ i sprzedawaæ dyskietki po ni¿szej cenie jako DD, sukces murowany.

  15. Nigdy nie wrzucaj uszkodzonych dyskietek, zawsze mog± siê jeszcze przydaæ! Blaszk± z dyskietki 3,5" mo¿na przyszczypaæ koledze ucho, rzucaj±c opakowaniem daæ mu w oko, a z po³±czonych kilku okr±g³ych no¶ników zrobiæ choineczkê i na przeprosiny podarowaæ przyjacielowi na gwiazdkê. Ewentualnie mo¿na przylepiæ po jednym kr±¿ku do okularów (wygl±da zabawnie), a nastêpnie 3,5" dyskiem poprzez pocieranie postawiæ (koledze lub kole¿ance) w³osy na sztorc.


Definicja u¿ytkownika komputerów:
Zestresowana istota, zazwyczaj rodzaju ¿eñskiego, która wykonuje swoj± pracê przy o¶lepiaj±cym oczy monitorze, wykorzystuj±c do tego bezu¿yteczne programy, niezrozumia³e podrêczniki i niedostosowane urz±dzenia peryferyjne. Bez pomocy komputera mo¿na by by³o wykonaæ tê pracê w o po³owê krótszym czasie.


Definicja posiadacza komputera "domowego" i "pó³profesjonalnego":
Stworzenie mêskie, któremu nie robi ró¿nicy to, ¿e po¶wiêca nie koñcz±ce siê godziny zajêciu, z którego nie ma ¿adnej praktycznej korzy¶ci, a przy tym traci wszelki kontakt z rzeczywisto¶ci± i nie ma ju¿ w ogóle czasu dla swojego otoczenia, rodziny i przyjació³.


Definicja posiadacza komputera "profesjonalnego":
Stworzenie mêskie, któremu nie robi ró¿nicy to, ¿e po¶wiêca nie koñcz±ce siê godziny zajêciu, z którego nie ma ¿adnej praktycznej korzy¶ci, a przy tym traci wszelki kontakt z rzeczywisto¶ci± i nie ma ju¿ w ogóle czasu dla swojego otoczenia, rodziny i przyjació³.


Definicja WYSIWYG:
"What You see is what You might get". Jednak gdy tylko pojawi siê u Ciebie iskierka nadziei, ¿e zbli¿asz siê do koñca swojej pracy, to angielskie t³umaczenie WYSIWYG brzmi: "What You see is what You never get".


Osiem Praw Szanownego Klienta:

  1. Klientowi nigdy nie przyjdzie na my¶l ile kosztuje projekt, tylko ile mo¿na na tym projekcie zaoszczêdziæ.

  2. Je¿eli uda³o Ci siê wprowadziæ w programie wymagane przez klienta poprawki, wtedy on z nich zrezygnuje.

  3. ¯aden klient nie wie czego w³a¶ciwie chce.

  4. Ka¿dy klient wie dok³adnie czego nie chce.

  5. ¯aden klient nie chce tego, co masz ju¿ gotowe.

  6. Nie wie tak¿e, co chcia³by mieæ zamiast tego.

  7. Klient, który najmniej p³aci, marudzi najwiêcej.

  8. Klient ¿±da wiêkszych zmian dok³adnie wtedy, kiedy produkt jest ju¿ gotowy.


Spostrze¿enia ogólne:

  1. Systemy z³o¿one wykazuj± sk³onno¶æ do pope³niania kompleksowych b³êdów.

  2. Systemy proste wykazuj± sk³onno¶æ do pope³niania prostych b³êdów.

  3. Nowe systemy produkuj± nowe b³êdy.

  4. Stare systemy produkuj± tak nowe, jak i stare b³êdy.

  5. Systemy z³o¿one wykazuj± sk³onno¶æ do zak³ócania realizacji w³asnych funkcji.

  6. Cz³owiek pracuj±cy z komputerem nie postêpuje zgodnie z wymaganiami komputera.

  7. Cz³owiek postêpuje rozs±dnie wtedy i tylko wtedy, gdy wszelkie inne mo¿liwo¶ci zosta³y ju¿ wyczerpane.

  8. Systemy odporne na idiotów obs³ugiwane s± w³a¶nie przez idiotów.

  9. Komputery wspó³pracuj±ce z innymi komputerami nie zachowuj± siê tak, jak wymagaj± tego inne komputery.

  10. Roz³o¿enie dowolnego urz±dzenia na czê¶ci jest proste.

  11. Ponowne jego z³o¿enie tak, ¿eby dzia³a³o, nie jest mo¿liwe.

  12. Wszystko, co zosta³o z³o¿one, ulegnie wcze¶niej czy pó¼niej rozk³adowi.

  13. Wszystko ulega rozk³adowi w najmniej odpowiednim momencie.

  14. Ka¿dy skomplikowany monta¿ wymaga trzech r±k.

  15. Ka¿dy prosty monta¿ wymaga czterech r±k.

  16. Wszystkie komputery PC s± kompatybilne, ale niektóre s± kompatybilniejsze od innych.

  17. Twój jest zawsze mniej kompatybilny.

  18. O ile klawiatura zosta³a stworzona po to, by przy pomocy bez³adnych ruchów kursorem wybraæ z nieprzejrzystego menu niezrozumia³e instrukcje, które ³atwiej by³oby wybraæ przy pomocy myszy, to mysz s³u¿y do wybierania z nieprzejrzystego menu, przy pomocy bez³adnych ruchów, trudno zrozumia³ych rozkazów, które ³atwiej by³oby wskazaæ za po¶rednictwem klawiatury.

  19. Pust± dyskietkê mo¿esz przeszukiwaæ d³ugo i bezskutecznie.

  20. D³ugo i bezskutecznie mo¿esz przeszukiwaæ równie¿ pe³n± dyskietkê.

  21. Wniosek: Ka¿d± dyskietkê mo¿esz przeszukiwaæ d³ugo i bezskutecznie.

  22. Dla komputera nie ma rzeczy nie do pomy¶lenia, a tym bardziej nie ma rzeczy niemo¿liwych - z wyj±tkiem tych, których od niego wymagamy.

  23. W ¶wiecie komputerowego przetwarzania danych ¿adna awaria siê nie koñczy, poniewa¿ przechodzi zawsze w nastêpn±.

  24. Awaria komputera wyczekuje cierpliwie na najbardziej niedogodny moment, aby bezlito¶nie zaatakowaæ.

  25. W pracy z komputerem opieranie siê na jakichkolwiek zasadach jest b³êdem.

  26. Nie unikniesz nigdy du¿ej awarii, je¶li spowodujesz ma³± - w najlepszym wypadku ma³a awaria pozostanie ma³±, staj±c siê z czasem coraz bardziej uci±¿liw±.

  27. Nikt nie jest w stanie przewidzieæ wszystkich mo¿liwych awarii - mo¿esz byæ jednak pewien, ¿e ka¿d± z osobna odczujesz na w³asnej skórze.

  28. Wnioski: - Drobne awarie nie istniej±. Je¿eli mia³a jednak miejsce drobna awaria, oznacza to, ¿e nie pozna³e¶ jeszcze jej rzeczywistych rozmiarów.

  29. Im doskonalej program wykonuje swoje funkcje, tym dotkliwiej Ciê zawiedzie.

  30. Ka¿dy inny program zawodzi tak samo dotkliwie.

  31. Tylko niepotrzebny nikomu program przebiega bez zak³óceñ.

  32. Masz zawsze o jeden wirus wiêcej, ni¿ s±dzisz.

  33. Podczas przeszukiwania program antywirusowy nieodwracalnie zniszczy wszystkie zbiory tekstowe i programowe, a nietkniêtym zostanie jedynie wirus.

  34. Ostatecznie wirus pozostanie jedynym programem mo¿liwym do przetworzenia.

  35. Elipsy s± przedstawiane i drukowane jako schodkowate jajka.

  36. Schodkowate jajka pozostaj± schodkowatymi jajkami.

  37. Ko³a nie s± ko³ami.

  38. Wyj±tek: Ko³ami bêd± wtedy (i tylko wtedy), kiedy narysujesz je jako elipsy. Drukarka przedstawi je wtedy jako poprawne elipsy.

  39. Program konwersji graficznej mo¿e byæ spokojnie zast±piony poleceniem kasowania. Wynik jest taki sam, albo przynajmniej wyjdzie na to samo.

  40. Program kalkulacyjny, który daje w³a¶ciwy i przyjazny wynik - k³amie.

  41. Zanim z kalkulacji otrzymasz wyniki jedynie zbli¿one do u¿ytecznych, program w³±czy swój generator liczb losowych.

  42. Warto¶ci pieniê¿ne mo¿esz otrzymaæ w dolarach, markach lub muszlach Fid¿i; nigdy w z³otówkach.

  43. Wyj±tki s± liczniejsze od regu³.

  44. Od wszystkich uznanych wyj±tków istniej± wyj±tki.

  45. Je¿eli opanowa³e¶ ju¿ wyj±tki, to nie pamiêtasz ju¿ jakich regu³ one dotycz±.

  46. Prawid³owo napisany tekst pojawi siê tylko wtedy, gdy napiszesz go rêcznie.

  47. Na polecenie "Napisz Tak lub Nie" u¿ytkownik wpisuje "Tak lub Nie".

  48. Na polecenie "Wci¶nij ENTER" u¿ytkownik wpisuje "ENTER".

  49. Na polecenie "Naci¶nij dowolny klawisz" u¿ytkownik naciska klawisz SHIFT albo ESCAPE.

  50. Je¿eli napiszesz procedurê, która zapobiega pojawianiu siê b³êdnych warto¶ci, to zawsze znajdzie siê u¿ytkownik, który j± pominie.

  51. Je¿eli istniej± 4 ró¿ne mo¿liwo¶ci doprowadzenia programu do krachu i wszystkie 4 zablokujesz, wtedy u¿ytkownik znajdzie pi±t± metodê.

  52. Nie ma programów ca³kowicie idiotoodpornych.

  53. Program oddany u¿ytkownikowi w pi±tek wraca do autora w poniedzia³ek.

  54. Na pierwsze 90% programu potrzeba 10% przeznaczonego na jego realizacjê czasu.

  55. Pozosta³e 10% programu wymaga 90% przeznaczonego na jego realizacjê czasu.

  56. Rozpoczynasz zawsze od pozosta³ych 10%.

  57. 10%, od których rozpoczynasz pracê stanowi± te procedury, które w ostatecznym rozrachunku zostan± usuniête na ¿yczenie klienta.

  58. Je¿eli nie wiesz co czynisz, rób to w sposób elegancki.

  59. W zespole programistów ka¿dy ma genialny plan rozwi±zania problemu. Wszystkie plany siê wzajemnie wykluczaj± i ¿aden nie prowadzi do poprawnego rozwi±zania.

  60. Liczba osób w zespole programistycznym ma tendencje wzrastaj±ce niezale¿nie od ilo¶ci pracy.

  61. W ka¿dym programie b³êdy wykazuj± sk³onno¶æ do wystêpowania w tym miejscu, które sprawdzasz jako ostatnie.

  62. Ka¿dy program, który siê dobrze zaczyna, koñczy siê ¼le.

  63. Program, który zaczyna siê ¼le, koñczy siê przera¿aj±co.

  64. To co wygl±da ³atwo jest trudne.

  65. To co wygl±da trudno jest niemo¿liwe.

  66. To co wygl±da na niemo¿liwe potrafi rozwi±zaæ nawet twoj± te¶ciow± i to bez pomocy komputera.

  67. Ka¿dy programista przybywaj±cy z innego miasta jest fachowcem.

  68. Idealny fachowiec wie absolutnie wszystko o niczym.

  69. Nie wierz w cuda - zdaj siê na nie.

  70. Ka¿da formu³a i ka¿da sta³a musz± byæ traktowane jako zmienne.

  71. Komputery nigdy nie zast±pi± ca³kowicie ludzi, jeszcze nie wymy¶lono komputera, który by nic nie robi³.

  72. Komputer pozwala wykonaæ osiem razy szybciej czynno¶æ, której bez komputera nigdy by¶my nie robili.

  73. Komputer przyspiesza pracê o 0,003% procent.

  74. Ilo¶æ tonera w drukarce jest odwrotnie proporcjonalna do liczby wydruków, które nale¿y wykonaæ. Wynika to z ogólnego prawa : ilo¶æ materia³ów eksploatacyjnych jest odwrotnie proporcjonalna do liczby gotowych produktów, które musimy zrobiæ. Je¶li mamy zrobiæ piêæset wydruków, mamy do dyspozycji czterysta kartek. W dodatku toneru, ta¶my barwi±cej, atramentu, starczy i tak na piêædziesi±t wydruków.

  75. Komputer przy¶piesza proces powstawania b³êdów, im szybszy zegar, tym wiêcej b³êdów.

  76. Co oznacza n-bitowo¶æ komputera? Dziêki tej warto¶ci wiemy, ile bêdziemy mieli problemów. Po prostu mno¿ymy liczbê obecnych k³opotów przez liczbê n.

  77. Komputer przypomina gospodarkê socjalistyczn±. Jest centralnie sterowany, ma zawsze za ma³o pamiêci, jest zawsze za ma³o wydajny i trudno znale¼æ sprawcê b³êdów.

  78. Obecnie zbudowanie komputera klasy PC przypomina uk³adanie klocków LEGO, zawsze znajdzie siê kilka z innego pude³ka, które do niczego nie pasuj±.

  79. Bogaci kupuj± komputery, a biedni ¿yj± normalnie.

  80. Wirusy komputerowe maj± swoje zalety. Np. zmniejszaj± bezrobocie, armie programistów pisz± programy antywirusowe, a tak staliby w kolejce po zasi³ek.

  81. Lepsze wypiera dobre, a potem jest wypierane przez najgorsze.

  82. Multimedia, termin, pod którym kryje siê chêæ zarobku producentów sprzêtu komputerowego. Dziêki temu wciskane s± pisarzowi karty d¼wiêkowe, muzykom karty graficzne z akceleratorami, itd.

  83. Komputery nie robi± b³êdów, za to konstruktorzy i programi¶ci bardzo du¿o.

  84. Je¿eli jeste¶ zadowolony ze swojego komputera, nie martw siê, przejdzie ci.

  85. Pude³ka na dyskietki maj± ciekaw± cechê, je¶li napisane jest, ¿e mie¶ci siê do nich 100 dyskietek, to mie¶ci siê 99. Je¶li za¶ napisane jest, ¿e s± na 50 dyskietek, to da siê upchn±æ 70.

  86. Nie ma programu bez b³êdów, poprawienie programów polega na zastêpowaniu starych b³êdów nowymi. Im nowszy b³±d tym bardziej dokuczliwy.

  87. ¦wiatowa autostrada informatyczna to co¶ takiego, co pozwoli, aby wirus napisany rano w Grójcu, by³ wieczorem zarówno w Ustrzykach Górnych, jak i w Nowym Jorku.

  88. Komputer, komputer, a pomy¶leæ, ¿e wszystko zaczê³o siê od ko³a.

  89. Specjalizacja w komputerach posunê³a siê do tego stopnia, ¿e nied³ugo trzeba bêdzie jednej osoby do w³±czenia komputera, nastêpnej do uruchomienia DOS-a, potem przyjdzie kto¶ inny i w³±czy Windowsa, nastêpny uruchomi interesuj±c± nas aplikacjê, a na koniec wy³±cz± pr±d.

  90. Prawo ilo¶ci : zawsze jest czego¶ za ma³o.

  91. Pascal, Newton, Franklin, Kopernik, Pitagoras, Leonardo da Vinci nie u¿ywali komputerów.

  92. Nie k³óæmy siê ze sprzedawc± komputerów, on nic nie wie. Prawo to dotyczy równie¿ sprzedawców programów.

  93. Stopniowanie zapotrzebowania : bardzo potrzebny, potrzebny, przydatny, nieprzydatny, komputer.

  94. Czasem bardziej do mnie przemawia jedno s³owo ni¿ godzinna prezentacja komputerowa.

  95. Wyniki pracy na komputerze zapisuje siê w pewnych standardowych formatach. Je¶li wiêc otrzymamy tak± pracê zwykle nie mo¿emy sprawdziæ jej, bo nie mamy programu do tego formatu. Np. je¶li dostaniemy plik graficzny w formacie PCX, wszystkie posiadane przez nas programy potrafi± odczytaæ tysi±ce plików graficznych z wyj±tkiem formatu PCX.

  96. Je¿eli wykryjesz b³±d w programie i poinformujesz o tym producenta, zaprzeczy, ¿e jest b³±d. Je¶li poprawisz ten program sam, poda ciê do s±du.

  97. Firmom telekomunikacyjnym nie zale¿y na powstawaniu szybszych modemów i poprawieniu jako¶ci sieci, im wiêcej b³êdów w transmisji, tym d³u¿szy czas po³±czenia i wiêcej przerwanych po³±czeñ. Wniosek, spójrz na rachunek telefoniczny.

  98. Orzeczenie konsylium na temat komputerów : nie ma nadziei.

  99. Pozdrowienie noworoczne komputerowców : DOS-iego roku.

  100. Czekam jeszcze tylko na jedno, a¿ jaki¶ polonista poprawiaj±c wypracowanie napisze czerwonym d³ugopisem : syntax error.

  101. Kopie bezpieczeñstwa s± niszczone w pierwszej kolejno¶ci.

  102. ZX Spectrum mo¿na wykorzystaæ do obliczeñ ca³ek, Cray-a do gry w kó³ko i krzy¿yk.

  103. Praca przy komputerze wymaga wiele zaparcia , a to jest bolesne.

  104. Je¿eli wiesz, ¿e jaka¶ firma zosta³a niedawno skomputeryzowana, nie za³atwiaj z ni± interesów. Musisz poczekaæ, a¿ wszystko siê dotrze, to jest przez mniej wiêcej 10 lat.

  105. Komputery maj± wady i zalety, z zalet mogê wymieniæ np. to ¿e... no... albo, ¿e... tego... eee... te¿ nie, ale..., a czy koniecznie musz± to byæ zalety?!

  106. W sumie komputery maj± jedn± wadê, tê, ¿e istniej±.

  107. Najsprawniejsz± sieci± komputerow± jest przenoszenie danych miêdzy komputerami na dyskietkach.

  108. Najlepszym programem jest ten, którego w³a¶nie u¿ywamy, podobnie jest ze sprzêtem komputerowym.

  109. Pojawi³y siê dyski wytrzymuj±ce przeci±¿enie 300G. Obci±¿enie takie powoduje, ¿e operator zamienia siê w piêkn± mokr± plamê, dysk twardy jeszcze pracuje.

  110. W instrukcji obs³ugi nigdy nie znajdziemy odpowiedzi na drêcz±ce nas pytania.

  111. Komputery s± ¶mieszne. Jednak¿e osobom je obs³uguj±cym bardzo czêsto chce siê p³akaæ.

  112. Przy naprawie komputerów czasami przydaje siê m³otek.

  113. ¯aden komputer nie jest wykorzystywany zgodnie z przeznaczeniem.

  114. Je¶li w przyrodzie nic nie ginie, to mój komputer ma siê tak do przyrody jak ...

  115. Jest jeden, w stu procentach skuteczny sposób, aby unikn±æ infekcji wirusami komputerowymi. Nale¿y nie kupowaæ komputera.


Motto:

Masochistyczne sk³onno¶ci nie s± wprawdzie warunkiem koniecznym do pracy w systemie operacyjnym Windows. S± jednak bardzo pomocne.

  1. Ka¿dy program w Windows pracuje poprawnie do momentu niczym nieuzasadnionej utraty danych.

  2. Interaktywne, multimedialne aplikacje DOS'a "zawieszaj± siê" same, podczas gdy interaktywne, multimedialne aplikacje Windows zawieszaj± siê natychmiast po dowolnej ingerencji u¿ytkownika.

  3. Jedyn± metod± obs³ugi plotera i drukarki w Windows jest drukowanie krzywych i plotowanie tekstów.


Dlaczego komputer MUSI byæ kobiet±?

  1. Gdy tylko go masz, widzisz zaraz 100 lepszych i... szybszych oraz ³atwiejszych w obs³udze.

  2. Ka¿dy Twój najmniejszy b³±d bêdzie na wieczno¶æ zapamiêtany.

  3. Ca³y czas wydajesz na niego kasê... a co masz? Trochê przyjemno¶ci od czasu do czasu i same zmartwienia przez resztê ¿ycia.

  4. Nikt nie pojmuje do koñca logiki, wedle jakiej postêpuje. Mo¿e poza innymi komputerami.

  5. Ma genialny talent do komplikowania rzeczy prostych do rangi nierozwi±zywalnego problemu... a wtedy wzywa Ciê na pomoc lub poddaje siê.

  6. Niby Ciê s³ucha... ale tylko wtedy, gdy postêpujesz ¶ci¶le wedle narzuconych przez niego regu³.

  7. Niby to rozumne... ale to tylko pozór.

  8. Czasem, gdy dotykasz go w niektóre klawisze piszczy... (a czasem nie).

  9. Gdy jest obok ciebie, noc nie s³u¿y do spania.

  10. Jak go nie trza¶niesz, to siê nie wy³±czy.


Dlaczego Linux jest lepszy od kobiety?

  1. Z Linuxem mo¿esz pracowaæ przez ca³± dobê.

  2. Linux zawsze powita ciê rado¶nie promptem " login:".

  3. Linux nie doda sobie sam nowych kont dopuszczaj±c osoby niepowo³ane do systemu.

  4. Z ³atwo¶ci± mo¿esz sprawdziæ co twój Linux robi³ w ostatnich minutach.

  5. Linux nie zniknie nagle z dysku zabieraj±c ze sob± pó³ twojej duszy.

  6. Na swojego Linuxa mo¿esz zalogowaæ siê wielokrotnie w tym samym czasie.

  7. Linux jest stabilny.

  8. Linux nie zadaje pytañ.

  9. Linux nie wymaga od ciebie, ¿eby¶ tañczy³ zanim bêdziesz móg³ siê zalogowaæ.

  10. Linux nie zwraca uwagi na umiê¶nienie ramion.

  11. Linux nie pali.

  12. Linux nie pije.

  13. Linux nie potrafi rozbiæ twojego samochodu.

  14. Linux nie sprawdza twojego znaku zodiaku.

  15. Linux jest za darmo!

  16. Je¶li uwa¿asz, ze twój Linux nie wygl±da dostatecznie dobrze wystarczy, ¿e zmienisz window manager.

  17. Linux nie ma przyjació³ek.

  18. ¯eby zainstalowaæ Linuxa nie musisz wk³adaæ garnituru.

  19. Instalacja Linuxa da siê wykonaæ w pó³ godziny.

  20. Do instalacji Linuxa nie potrzebujesz pomocy ksiêdza.

  21. Linux dzia³a nawet, je¶li nie dajesz mu kwiatów.

  22. Linux funkcjonuje bez przerw przez ca³y miesi±c.

  23. W Linuxie istnieje polecenie shutdown -h now.

  24. Z czasem Linux staje siê coraz lepszy.

  25. Do¶wiadczeniami z Linuxem mo¿esz dzieliæ siê bez skrêpowania.

  26. Linux nie narzeka, je¶li u¿ywasz przez jaki¶ czas innego systemu.

  27. Wyje¿d¿aj±c mo¿esz Linuxa pozostawiæ w domu bez obaw.

  28. Linux nigdy nie powie "Ja nie mam co na siebie w³o¿yæ".

  29. Linux mo¿e wygraæ z Tob± w szachy.

  30. Linux nie domaga siê, aby¶ mia³ porz±dek w szafach.

  31. Linux nie piszczy na widok zdjêcia Bogus³awa Lindy.

  32. Do Linuxa dostajesz pe³ny kod ¼ród³owy, a jego twórcy odpowiadaj± na e-maile (przynajmniej czasami).

  33. Je¶li inni te¿ chc± mieæ Linuxa, mo¿esz daæ im kopie.


Historia powstania ¶wiata - wersja komputerowa:

  1. Na pocz±tku by³o s³owo i w s³owie by³y dwa bajty, i wiêcej nic nie by³o.

  2. I oddzieli³ Bóg jedynkê od zera, i zobaczy³, ¿e to by³o dobre.

  3. I Bóg powiedzia³: "Niech bêd± dane". I sta³o siê.

  4. I Bóg powiedzia³: "Niech u³o¿± siê dane na swoje w³a¶ciwe miejsca". I stworzy³ dyskietki i twarde dyski, i kompaktowe dyski.

  5. I Bóg powiedzia³: "Niech bêd± komputery, ¿eby by³o gdzie w³o¿yæ dyskietki i twarde dyski, i kompakty". I stworzy³ komputery i nazwa³ je hardwarem, i oddzieli³ software od hardware'u.

  6. Software'u jeszcze nie by³o, lecz Bóg szybko stworzy³ programy - du¿e i ma³e i powiedzia³ im: "Id¼cie i rozradzajcie siê, i wype³nijcie ca³± pamiêæ".

  7. Ale sprzykrzy³o siê Bogu tworzyæ programy samemu i rzek³: "Stworzê Programistê wed³ug w³asnego podobieñstwa i niech on panuje nad komputerami, programami i danymi". I stworzy³ programistê i umie¶ci³ go w Centrum Obliczeniowym, ¿eby w nim pracowa³. I i powiedzia³: "W ka¿dym katalogu mo¿esz uruchamiaæ programy, tylko z <Windows> nie korzystaj, bo na pewno umrzesz".

  8. I Bóg rzek³: "Nie dobrze Programi¶cie byæ samotnym, stworzymy mu tego, który bêdzie siê zachwyca³ dzie³em Programisty". I wzi±³ On od Programisty ko¶æ, w której nie by³o mózgu i stworzy³ To, co bêdzie zachwyca³o siê dzie³em Programisty, i przywiód³ To do niego. I nazwa³ to U¿ytkownikiem. I siedzieli oni razem pod nagim DOS-em i nie wstydzili siê tego.

  9. A Bill by³ chytrzejszy ni¿ wszystkie dzikie zwierzêta, które uczyni³ Pan Bóg. I rzek³ Bill do U¿ytkownika: "Czy na prawdê Bóg powiedzia³, ¿eby¶cie nie uruchamiali ¿adnych programów?" I rzek³ U¿ytkownik: "W ka¿dym katalogu mo¿emy uruchamiaæ programy, tylko z drzewa <Windows> nie mo¿emy, aby¶my nie umarli". I rzek³ Bill U¿ytkownikowi: "Jak mo¿esz mówiæ o czym¶, czego nie spróbowa³e¶! Tego dnia, kiedy uruchomicie program z drzewa katalogowego <Windows> bêdziecie równi Bogu, bo jednym przyciskiem myszki stworzycie to, czego zapragniecie". I zobaczy³ U¿ytkownik, ¿e owoce <Windows> by³y mi³e dla oczu i godne porz±dania, bo jakakolwiek wiedza sta³a siê od tej chwili ju¿ niepotrzebna i zainstalowa³ <Windows> na swoim komputerze. I powiedzia³ Programi¶cie, ¿e to jest dobre i on te¿ go zainstalowa³.

  10. I zaraz wyruszy³ Programista szukaæ nowych drajwerów. A Bóg rzek³: "Gdzie idziesz?" A on odpowiedzia³: "Idê szukaæ nowych drajwerów, bo nie ma ich w DOS-ie". I wtedy rzek³ Bóg: "Kto ci powiedzia³, ¿e potrzebujesz drajwerów? Czy czasem nie uruchomi³e¶ programów z drzewa katalogowego <Windows>?"

  11. Wtedy rzek³ Pan Bóg do Billa: "Poniewa¿ to uczyni³e¶, bêdziesz przeklêty w¶ród wszelkiego byd³a i wszelkiego dzikiego zwierza. I ustanowie nieprzyja¼ñ miêdzy tob± a U¿ytkownikiem, On bêdzie ciê na zawsze przeklina³, a ty bêdziesz mu sprzedawa³ <Windows>".

  12. Do U¿ytkownika za¶ Bóg³ rzek³: "<Windows> bardzo rozczaruje Ciê i spustoszy Twoje zasoby, i bêdziesz musia³ u¿ywaæ marnych programów, i nie bêdziesz móg³ siê obej¶æ stale bez serwisu Programisty".

  13. Programi¶cie za¶ rzek³: "Poniewa¿ us³ucha³e¶ g³osu U¿ytkownika, przeklête niech bêd± twoje komputery, gdy¿ powstanie w nich mnóstwo b³êdów i wirusów, w pocie oblicza twego bêdziesz stale poprawia³ swoj± pracê".

  14. I odprawi³ ich Pan Bóg ze swego Centrum Obliczeniowego, i zabezpieczy³ has³em wej¶cie do niego.


M±dry programista s³yszy Tao i postêpuje za nim. ¦redni programista s³yszy Tao i szuka go. G³upi programista s³yszy Tao i ¶mieje siê z niego.


Oprogramowanie jest jak katedra - budujesz, budujesz, budujesz, budujesz, a potem... modlisz siê!


Gdzie diabe³ nie mo¿e, tam czas na Microsoft!


Prawdziwy programista wiesza siê razem ze swoim programem.


Komputer zosta³ stworzony po to, aby ludziom ¿ycie u³atwiæ, a ziemia jest p³aska...


Informatyka - jedyna nauka XX wieku, która nie przewidzia³a nadej¶cia wieku XXI.



 

 
Irydologia
Sztuki walki
Forum Car-Audio

Humor, dowcipy, kawa³y, rozrywka, ¿arty, ¶mieszne teksty - © 2000 - 2010 DOWCIPNA STRONA